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黑悟空 中国第一部3A游戏大作 一夜爆火 又一夜被黑

黑悟空,中国第一部3A游戏大作,一夜爆火,又一夜被黑。今天,很多人开始敲锣打鼓的晒退单。个人觉得晒退单这事儿,逻辑上说必然是有真有假,其背后蹭流量、资本黑和真失望的人大抵都有。但是,这不是黑悟空现象的重点!

游戏,是这个时代青少年,乃至部分中年人的精神聚居地,对人的精神世界的控制力和引导力都是极大的。中国玩家盼望能聚居在有自己民族文化归属感的精神家园里,穿梭在中国故事里,享受独属于自己的中华式美感和激情。这是多么美好的民族之爱事情啊!

黑悟空在中国玩家和关注者的心目中,对其感情是颇为复杂的——它不仅仅是个游戏,更像期待中国奥运健儿拿金牌一样,是一种极为质朴可爱的,发自内心的,要民族自豪感buff叠满的冲动和向往!

 

 

不得不说,作为中国第一部3A游戏,它在视觉工业的美学上真是下功夫了!视觉、听觉、动效都是一流的!虽然,玩家体验感上觉得地图0分、剧情不清、玩法单一、卡顿、通关难,这也是现实,但是,说到通关难,我想都不要说什么新游戏,就是玩过古墓、生化、刺客、战神的都知道,无论你是不是定义其为魂游,3A不是手游,只要无脑氪金生干就能爆兵冲级拿装备的,是需要技术含量的。脑手具残党吐槽黑悟空,那不是贴脸开大,就是纯纯的脸大嫌门窄,一张嘴就跟车祸现场似的,我都怀疑他们是不是吃得太饱了,想拿扑街式碰瓷儿当有氧运动。

说到卡顿,同是今年新款,索尼的达巴不卡顿?怎么没看有人那么热情百倍的口吐莲花呢?

说到底,一方面是期待值太高,就像虎爸狼妈一样,一方面是人心鬼蜮,蹭流量、拿润人的银子在国内煽风点火,双标得一地稀碎。

爱,是需要正常的脑子和情绪的,面对3A也是需要手部具备技术的,期待是需要培养和耐心的——您就是生一个哪吒和孙猴子出来,还需要太乙真人和菩提老祖教能耐,还需要经过陈塘关和九九八十一难的磨练吧?

黑悟空作为中国第一部3A游戏,凭良心说冯骥团队已经做得很好了!给他们一些时间和玩家磨合,提升设计,给他们一个成长的空间吧!我们对海外3A游戏的包容度,完全可以开放一些给黑悟空,期待他们成长,越来越好!

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