打游戏的“兄弟”们肯定知道《塞尔达传说》这款游戏。在这个游戏中,玩家可以在大陆中自由地奔走。然而,在游戏中,我们有时会感觉孤独,就像在人生中一样。村子和驿站,就像康庄大道,是大多数人的选择。
在游戏中,自由就是对孤独的耐受。然而,很多玩家却会选择躲在村子里或者回到驿站。他们有些是因为放弃,有些是因为新鲜的事物吸引了他们。
但是,只有坚持通关的玩家才能发现真正的自由是如何克服孤独的。学习“风弹”技能是个例子,需要放两个炸弹冲击波才能实现平地飞行。作者在学习时死了无数次才成功。这种勇气在玩魂类游戏中得到更好的体现,对死亡的恐惧消失后,我们才会更加勇敢地去探索这个世界。
在现实生活和游戏中,大多数人都想要体验积极的情绪刺激。如果在游戏中,我们选择了像猪猪怪这样等待被打的方式,那固然很热闹,但却不够稳定。而如果我们能够识别自己就是林克,并选择自由去探索,这才是真正的自由。
因此,那些识别出自己是林克并且敢于勇敢体验、不惧怕的人才是最自由的。
这篇文章中有三个网友的评价:“文章让我明白了自由与孤独的关系,受益匪浅。”“很有感触,自由需要勇气。”“游戏和人生都是一样的啊,有道理!”他们的评价证明了,这不仅是游戏中的自由,也是人生中的真正自由。
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